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Published Jul 12, 22
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Es vital aprender a elaborar cerveza casi inmediatamente después de aprender agricultura. Necesita materiales como cebada y bayas rojas para comenzar a elaborar cerveza y, afortunadamente, las bayas rojas crecen abundantemente alrededor y, a veces, en su terreno. Es una buena idea almacenar estos suministros para que esté preparando cerveza constantemente.



En cierto modo, dado que está fermentando, tiene sentido que todo el proceso tarde uno o dos días. Las estaciones son una parte fundamental del juego. Durante el invierno, debe asegurarse de que sus edificios estén aislados y de que haya fuentes de calor que calientan las habitaciones. Es una buena idea abastecerse de alimentos y bebidas durante el otoño porque nada crece en los meses fríos.

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La vestimenta de sus aldeanos es otro factor crucial que no puede pasarse por alto. Asegúrese de investigar la sastrería para que pueda comenzar a elaborar ropa de invierno para evitar que las personas se congelen. En los meses de verano, sus habitantes se verán afectados por olas de calor masivas que pueden hacer que sea imposible trabajar durante varios días.



El calor por encima del suelo hace que los suministros transportados y recolectados se marchiten y se descompongan más rápido. Una vez más, al igual que en el invierno, necesitarás confeccionar algo de ropa de verano con brisa para que también se mantengan frescos. Incluso después de dos o tres peleas, todavía no me di cuenta de la importancia de las estructuras defensivas.

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A medida que continúe investigando, eventualmente puede construir una estructura donde tenga arqueros estacionados en un punto de vista sobre el suelo en torres de vigilancia. El terreno también se puede utilizar a tu favor. Con paredes con púas, puede asegurarse de que los asaltantes no puedan escalar el borde de una montaña para llegar a su asentamiento.

Siempre es una buena idea equipar a los aldeanos con armas y escudos antes de cualquier evento y, una vez que hayas adquirido suficiente conocimiento, dales una armadura. Todos pueden construirse con una variedad de materiales, pero generalmente los hechos de cuero y acero son los más dañinos y duraderos.

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Al golpear el borrador, vincula los movimientos de todos los aldeanos juntos, por lo que esencialmente viajan y atacan como un grupo. Como todo, la lucha es una habilidad que desarrollas y, a medida que tu ciudad se acostumbra a defenderse, su combate mejora.

Descubra cómo investigar en Going Medieval, qué retos le esperan y qué debe hacer para completar el objetivo, lea nuestra guía. Una de las claves del éxito en Going Medieval es investigar lo máximo posible. El juego tiene un sistema de investigación único que difiere de otros simuladores de colonias.

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Cuando empieces en Going Medieval, no tendrás acceso al sistema de investigación en Going Medieval. Necesitas reunir recursos para construir tu primera mesa de investigación básica. Para construir una tabla, vaya al menú «Dibujos de producción» en la esquina inferior izquierda de la pantalla o pulse la tecla F2. En este menú encontrará una tabla de investigación básica.



La construcción comenzará una vez que tenga 60 maderas. Uno de los colonos de tu colonia empezará a construir la Mesa de Investigación de la Base. Si quiere acelerar el proceso, puede aumentar la prioridad de construcción. Y eso es todo lo que necesitas saber para investigar en .

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El esperado videojuego Going Medieval desarrollado por Foxy Voxel ha sido lanzado oficialmente - Going Medieval Comprar Steam. Sin embargo, según los informes, hay muchos jugadores que experimentan bloqueos del juego en el inicio o durante el juego. Si se encuentra en la misma situación, no se preocupe, ya que estos problemas de Going Medieval no son tan difíciles de solucionar.

Una vez que ubiques un lugar así, necesitarás construir una estructura básica con algunas paredes y un techo. Pero hay algunas cosas que debes configurar antes de llegar a la recopilación y creación de recursos. Primero, el horario diario de tus aldeanos necesita algunos ajustes. Tienen que dormir, así que establece entre 5 y 8 horas diarias para esa actividad.

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El resto del tiempo debe dedicarse al trabajo con aproximadamente 1-3 horas de actividades de ocio. Son diversión y oración. Cada uno de ellos requiere elementos especiales que debes construir, pero verás más sobre eso más adelante. A continuación, debes especializar a tus aldeanos de acuerdo con sus habilidades. Dos cosas son importantes aquí.

Algunos trabajos no requieren ninguna habilidad, mientras que una habilidad puede ser responsable de varios trabajos. Por lo tanto, lee las descripciones de los puestos con atención y en profundidad. Quieres lograr un equilibrio entre tres cosas. Cuántos trabajos priorizará cada aldeano, qué tan alta es su habilidad inicial y qué tan rápido puede aprender estas habilidades.

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